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Zwillingssterns Weltenwald

🇩🇪 Willkommen im Weltenwald!

Ich hoffe, Du findest Anregungen zum Denken und Träumen!

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Bonvenon al retejo de Arne Babenhauserheide ((λ()'Dr.ArneBab))

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Auf dieser Seite 🇩🇪/🇬🇧 On this website

Enter Three Witches: a writer-focused game engine

In 2017 I missed giving the talk Natural Script Writing with Guile due to sickness. Christine stepped up and made it wonderful. The talk gave an overview of existing game scripting syntax and presented the first well-working version of Enter Three Witches – a followup to an example from my 2016 talk about wisp. This is a second followup after 10 years with Enter Three Witches, showing how to use it for your own games, both on the commandline and on the web.

software/enter-three-witches.html

Gefahr für den Fortbestand der Menschheit durch globale Erwärmung

Bei den aktuellen politischen Entscheidungen zum Klimaschutz steht meiner Einschätzung nach das Überleben der Menschheit als Spezies in Frage.

politik/klimarisiken-ipcc-ar6.html

Textabschnitte strukturiert prüfen

Ein Merkspruch, den ich nutze, um beim Gegenlesen von Textabschnitten keine Punkte zu vergessen.

anderes/texte-pruefen.html

Rheinschatten - Shadowrun im Slum

Ich bin Meise, ohne SIN im Slum gestranded, nachdem das Auto meiner Eltern hier in einen Gangkrieg gekommen ist und ich nur mit Deck und der Kleidung am Leib rauskam.
Warum wir gerade dahin gefahren sind? Und warum mein Versuch, meine SIN wieder zu bekommen, mir fast Knast einbrockte?
Keine Ahnung, aber ich werde es herausfinden.

rollenspiel/rheinschatten.html

Notes about Game Development

Pondering about Game Programming. Not quite Tipps & Tricks, because I don’t yet know enough to call it that. Stuff I find on the way.

software/gamedev-notes.html

6-Tage-Woche wäre dumm

Antwort auf die Frage „Hast du die 6-Tage-Woche probiert, oder warum warnst du sonst davor?“, die mir auf Youtube gestellt wurde.

politik/6-tage-woche.html

Continuing Wayland breakage

When I learned that David Revoy had almost stopped making Pepper & Carrot, and that a significant part of the reason for that was that he could no longer with good conscience recommend to professional artists to use Linux, partly because Wayland broke too much, it drove home just how much damage Wayland is doing right now.

software/wayland-breakage.html

Gehasste und geliebte Sprachen

In der Vorlesung wurde ich gestern nach Programmiersprachen gefragt: welche werden gehasst und welche werden in Freier Software geliebt? Und wie gerechtfertigt ist das? Knappe Kommentare, zugespitzt.

software/gehasste-geliebte-sprachen.html

Konkrete Effizienzgewinne und Einsparungen durch Technik

Eine Sammlung von Bereichen, in denen Technologie die Effizienz massiv erhöht – also gleichen Nutzen bei viel geringeren Kosten liefert.

politik/effizienz-technik.html

Das Heilige Land (Cthulhu Mittelalter)

Fortsetzung einer Cthulhu-Runde, nachdem sich mein vorheriger Charakter Christopherus geopfert hat. Mit einem neuen Charakter: Iginio di Martino, als Kind aus Italien nach Deutschland gebracht und dann zum Richter und Henker seines Lehnsherrn aufgestiegen. Auf dem Wagen ist eine Axt auf dem Richtblock. Im Jahr 1099.

rollenspiel/heilig.html

Pure CSS dark-mode toggle

The simplest pure CSS toggle for dark mode without persistency. Commented example. Just read the code ☺.

software/css-dark-mode-toggle.html

woanders / elsewhere

(alle Einträge: external-rss — weitere auf meiner alten Seite, auf der ganz alten Seite, auf meinem GNU social, im Forum Tanelorn und auf rollenspiel.social).

[2026-03-02 Mo 07:18]

@WeirdWriter I finally documented the simplified multi-file format for the game engine that we had discussed:

https://www.draketo.de/software/enter-three-witches#multi-file

Is the description understandable?

Many other chapters of the article are still work in progress, including how to deploy, but I’m working to document it all step by step so it becomes easy to deploy on a cheap hoster (dryads wake runs on a virtual server from ionos that costs just 2€ per month and supports 300 simultaneous users: https://dryads-wake.1w6.org/ ).

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116158360501650900

[2026-03-02 Mo 05:29]

When you’re handing your kid the lunchbox with a carrot-slice-face bread inside and see a smile:

❤️ ☺ ❤️

https://www.draketo.de/kreatives/kritzelkratzel#karottenscheibenlaechen

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116157932068075198

[2026-02-28 Sa 22:23]

[2026-02-28 Sa 20:45]

I just realized that I spent about 12% of my life expectancy tinkering with Enter Three Witches.

(⇒ https://www.draketo.de/software/enter-three-witches )

It doesn’t feel that long – feels rather as if I’ve started a year ago. But it’s been 10 years now.

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116150208225690536

[2026-02-28 Sa 20:17]

I started documentation for Enter Three Witches, a free licensed #game engine:

https://www.draketo.de/software/enter-three-witches

⇒ code: https://hg.sr.ht/~arnebab/enter

Enter Three Witches: for writer-focused game development

“To get the best writing, writers must take the helm”

A tutorial written after 10 years with Enter Three Witches, showing how to use it for your own games.

There’s still a lot of work to do, but it reached the first milestone: you can now try it for your own games.

#gamedev guile wisp FreeSoftware

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116150099780396642

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